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ガンダムXのメタ表現を参照した、Gレコ主人公の成長の方向性の仮定

・初めに

 Gレコ本編も折り返し、年も明けたので、この辺で一度このよく分からない物語を自分なりに整理してみようと思う。
 ただし、最初に断わっておくが、自分はガノタではない。有名どころの映像作品を一通り見たか見てないか程度の理解しかない。小説、漫画の類も一部を除き殆ど目を通していない。そんなニワカが幸か不幸か「ガンダムを考えるガンダム」等という大仰な通り名が何時の間にかついたガンダムXだけは何度も繰り返し見ている。そして、何故その様な通り名がついたのかの事情も、多少は理解しているつもりだ。
 ここでは、そんなガンダムXが提示した「ガンダム観」を手掛かりに、Gのレコンギスタが何を目指しているのかを自分なりに解釈してみる試みを行う。
 以上より、これから始まる解釈は大きく的を外している可能性があるという事を初めに断わっておく。正統なガノタの正統な解釈を読み飽きた人が、箸休め程度に軽く読む様な物だと思って読んで下さるとありがたい。

 よーするに、「トルクパックの元ネタはエスタルド四天王なんだよ!!」と主張してる様なもんです。真面目に読むもんじゃあない(笑)。

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【閲覧注意】ソーサリーペドファイル激しくネタバレ感想

 これは広瀬犬山猫さんが制作された、RPGツクール2000作品「ソーサリーペドファイル」をプレイした感想です。

 僕の評価は兎も角、良い作品なので皆さんプレイして下さい。

 公式サイト→http://sorcerypaedophile.webnode.jp/


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私に届け!ユアビターハート!

 ↑マゾっぽい。

 以下の文は、僕が「六畳半のすごし方」さんの掲示板に投稿する予定だった、ドキドキ!プリキュア最終回を見た時の感想です。

 当然ネタバレです。後、クソ長いです。その他諸々踏まえた上でご覧下さい。

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SOBS(アプリ)プレイ日記No.22

 やっぱ、説明書読み直すのメンドイかも…

 兎に角、書き上げることを最優先で書いてます。そんなネタバレプレイ日記は追記から!

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SOBS(アプリ)プレイ日記No.21

 久しぶりにプレイしたゲームの、色々な忘れっぷりの凄さに焦る今日この頃。
 このセーブデータは何をしようとしてたのか?そういったアレコレを思い出せないのがシャクなので、ますますプレイが遠のきます(滝汗)。
 操作方法とか再確認するのは、新しいゲーム買った時みたいで、満更でもないんですが…w

 そんなこんなで全キャラ無強化クリアを目指している事だけは何とか覚えている(笑)、SOBS(アプリ)ネタバレプレイ日記は追記からどうぞ~。

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告知3

 王ドロボウJING
 同盟・署名
 サイト
様を発見いたしました。

 漫画家 熊倉 裕一先生の活動再開を応援するサイト様のようで、熊倉先生の実弟様が監修されている等、影響力は期待できそうです。

 僕は熊倉先生に描く意志が充分に備わるかどうかが大事だと考えているので、「ファンです!読みたいです!!描いて下さい!!!てゆーか描け描け描け描け描け…」てな感じでがっつき過ぎるのも、先生にいらんプレッシャーを与えてしまわないか?とか鬱病状態でのプレッシャーからのストレスでハゲた人間としては心配してしまい、控えめなスタンスを一応取る事にしてます。

 でもまぁ…本心をぶっちゃけさせて貰えるなら…
名作だろうと駄作だろうと、どれほど漫画を読もうが癒されぬ渇きが…熊倉裕一作品でなければ癒えぬ渇きが!おれの中にあるんだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!
U-1成分を…U-1成分を寄越せぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!!!!!

というのが正直なところ。(苦笑)

 そんなわけで、サイト登録の条件として、バナーとリンクを貼る事になったのですが…
リンクは貼れたけど、バナーの貼り方がわからねぇ…orz
 貼り方が解るまで、バナーの方は取り敢えずこの記事に貼っておくという事で勘弁して下さい…m(_ _)m

王ドロボウJING同盟・署名サイト
みんなで熊倉裕一先生復活祈願!

告知2

 十月も終盤ですが、今年もやってます!
 U-1 KUMAKURA fan club
 STRAY BANDITS


HALLOWEEN企画!!!!
http://www.jing-net.com/halloween/

 今年はカウントダウンチャットが出来ないかも知れないとの事ですが、それでもファンの間では活気立っている様です!!!!
 お陰様で、この休眠状態のブログの古い熊倉先生関連の記事にも、久方ぶりに反響を頂きました!!!(主に罵られているのですが。苦笑)

 「一部でも熱狂的なファンが居る漫画家はヒットする。」とゲゲゲの女房でも言ってましたし(笑)、これからも僕は熊倉先生の復活を待って応援し続けます!!!!…後は、先生にその意志がある事を願うのみです…

 今回の告知はここまでで。

告知

 twitterに書くこととブログに書くことの棲み分けはちゃんとやるつもりだったが、すっかりブログがお留守になった。

 長文はなるだけこっちに書くようにせんと。アニメの悪口感想とかね。

 とりあえず、9月24日に27歳になりました。

 今回はこの告知(?)だけで。

カウンターのサービスが終了したそうな。

 何かカウンターのサービスが終了したとか書いてありました。
 いきなりです。わけ分かりません。
 何ヒットでサービスが終わったのかも分かんないし、新しくカウンターをつけるなら、カウンターの付け方から調べ直さなければなりません。
 正直、めんどい。まだるっこしい。設置し直す価値も意味も見出せない。

 なので、もう止めます。カウンター。僕という世界の進化の過程で自然淘汰された絶滅種というわけです。

 ああ、それにしても、めんどい。鬱だ。

SOBS(アプリ)プレイ日記No.20

 覚えてる人いないだろうなー…つか、自分も一時期忘れてた(核)。
 EoEが一段落したので、プレイしようしようとは思っていたのですが…
 しかし、プレイ再開したのは良いけれど、次に何処に行けばいいのか分からない…
 まるで、道に迷った旅人の様…
 もう、このままウーイッグに帰ろうと思いましたが、クィンシィ・イッサーを名乗って再起を決意。今こそ肉のしがらみから解き放たれる時!家族なんかぁッ!!!…と言ったはいいが、一人では生きられないし、覚悟はないし…で、結局思い出すしかないので思い出して、攻略再会です。

 …随分遠回りをしたものだ…そんな訳で、ネタバレプレイ日記は追記から!

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120000ヒット突破…

 え…と…恥ずかしながら、先日120000ヒットオーバーさせて頂きました…

 完全に開店休業の当ブログに巡回に来て下さっている皆々様。本当に申し訳ありません。

 最初はマジで気力が無くって…一時パソコンつけられなくなる位でした…
 最近は大分調子も戻ってきたのですが…気力と時間を全部ゲームに持って行かれているのです。(苦笑)
 何かもうゲーム欲が異常。ゲームがやりたくてやりたくて仕方が無くて、しかも際限が無いというか、区切りみたいな抑制をかけることが出来ない。
 プレイ日記書くよりもゲームに時間割きたいって感じで…
 お陰で、(矛盾するようですが)SOBSがプレイできない…orz
 冗談抜きでプレイ内容忘れてしまいそうです…(滝汗)

今日から「ガンダム、売るよ!」

 祝!HGAW本日より発売!!!
 いや~、嬉しいね。完全新設計らしいから、Gガンとかに負けず劣らず可動域広そうだし。
 ただ、やっぱ1/144サイズだから、マニピュレータは動かないみたいだけど。
 GXはビームソードとかのグリップとかがアレなので、マニピュレータ固定だと、ビームソード付かなかったりするかも…と心配してましたが、ちゃんと付いている様子。
 どうやら、サテライトキャノンのグリップとビームソードはマニピュレータごと付け替えることで対処していると推測。

 まぁ、何であれ、兎に角売れて欲しいですね。Gファルコンやサテライトランチャー辺りのギミックの面白さは00系にも負けてない!と思ってますから。…主観ですけど…

 そして、バカ売れした暁には!晴れて映画化!…して欲しいような欲しくないような…

 まず、サンライズがあの反則王高松監督にオファーを出すかどうか…
 仮にオファーが来て高松監督が受けるかどうか…いや、受けるだろうけど。
 でもなぁ~、受けたら受けたで、現状のガンダムに対する不満の垂れ流しになりそうな予感が…
 例えば、当然TV版で端折られた宇宙編の描写が増えるんだろうけど、何か、ランスローが歌って踊れるエースパイロットを強要されてたり、サテリコンが「武力介入で世界平和」を目指す組織になってたりしてそう…(滝汗)
 後、ジャミルの年齢設定が45歳になってるとか…

 とかく、嫌な予感しかしない…(汗)

近年の創作物における、主人公のモブ化に対する考察…ではなく愚痴。

 いったん中断してましたけど、再放送があったので、マクロスF見終わりました。

 ん~、久しぶりだな~。自分のブログでアニメの感想書くの。学生時代の過激さを思い出してしまいそうだ。

 ネタバレと長文防止の為、追記に隠しておきます。

…それでは…

おれの愚痴を聞けぇッッ!!!!!

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リアルサイズで本格的にアニメーションするのは確か初!

 祝!!!
 スーパーロボット大戦OG外伝
 魔装機神
発・売・決・定!!!!!!!!!!!!


 いや~、も~、権利問題がどうのこうのと、嫌な汗が出る話題しかでなかった魔装機神関連ですが、遂に復帰!遂にリメイク!!正に、王の帰還!!!
 因みに、ここでの王は勿論シュウちゃんの事ね。α外伝でもOG外伝でも破壊神のパシリという背景すら理解されずに、暗黒の世界に還って逝かれた不遇の天才…しかし!十云年の時を経て、遂に!遂に!!脱パシリ!!!やったなパシリ!よかったなパシリ!!これで晴れて自由の身だぞパシリ!!!
 嗚呼、嬉しくて涙が止まらない…(笑)
 OG完結へ向けて、重要な一歩を漸く踏み出せたというところですかね。



 つか、アニメーション、システムは当然リメイクとして、シナリオは移植ですよね?
 でないと、OGシリーズには、スーパーロボット大戦EXに当たるエピソード無いですし…まぁ、EXをリメイクして第一部と第二部の間に挿んでくれたりしたら、それはそれで凄く嬉しいですけど…実は、第一部+αしか収録してないの♪テヘ♪とかいうオチだったら、僕はバンプレストにインフィニティーシリンダー縮退砲20連射天上天下一撃必殺砲改を撃ち込まざるをえないッ!!!!
 まぁ、ヴァルシオーネ出てたから大丈夫だと思いたい…リューネはシュウが死ぬまでラ・ギアスには行ってないですから。昔も今も。

 あ~、でも、魔装機神のオリキャラ、マジ懐かしいわ~。早く会いたいですな。そして、せめてリカルドには専用曲を…カットインも力入ってんですから…(笑)



 …あ、そうだ…リメイクといえば…スクエニさーん。クロノクロス、まだ?(怒)

左脳が右脳におちょくりまわされました。

 ども~。エンド オブ エタニティ一周目クリアでっす!

 クライマックス直前で公式ガイドが届くという、魔の誘惑に何とか耐えきり、完全非ネタバレクリアを達成しました!!!!!(感涙)
 でも、隠しダンジョンが何処にあるのかがまだ解らない…自力で探すべきか否か…う~む…

 戦闘は、割と大雑把に手順を何回か考え直すだけで勝てたので、言うほど難しくはなかった印象があります。
 ただ、デンジャー状態からのリカバリー戦術の確立は、全く出来ませんでした。デンジャーになることを前提に装備品段階から準備して立ち回らないと、死ぬのを待つだけになっちゃってる気がします。

 ストーリーは、正に「右脳が左脳をおちょくる」感じでした。左脳が話に全く追いつかない。でも、みんながみんな、そう行動しなければ収まりがつかない感情を持って行動してるんだろうなー的な事は何となく分かる気がしました。
 ICOチーム作品並に説明が無いのですが、ICOチーム作品と違って、裏に明確な設定がある上で説明しないスタンスをとっている所が賛否が分かれるところでしょうか。

 質より量で走り続けてきたトライエースが、徹底的に量より質に拘った作品。見事にはまっていて、トライエースの創造力の拡大に大きく貢献できた作品だと思います。

Appendix

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